Virtual_Destructor_IN_Cpp

C++ 中虚析构函数的使用

析构函数是为了在对象不被使用之后释放它的资源,虚函数是为了实现多态。那么把析构函数声明为 vitual 有什么作用呢?
直接的讲,C++ 中基类采用virtual虚析构函数是为了防止内存泄漏。具体地说,如果派生类中申请了内存空间,并在其析构函数中对这些内存空间进行释放。假设基类中采用的是非虚析构函数,当删除基类指针指向的派生类对象时就不会触发动态绑定,因而只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。那么在这种情况下,派生类中申请的空间就得不到释放从而产生内存泄漏。所以,为了防止这种情况的发生,C++ 中基类的析构函数应采用virtual虚析构函数

参考文献:

https://blog.csdn.net/qq_34673519/article/details/101429799

CPP_11 Enum Class

C++ 11 枚举类 enum class

我们在 C++ 中常使用 enum 来给同一类别中的多个值命名,如:给颜色中的 0, 1, 2, 3, ... 值命名,可以用下面的写法:

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enum Color {
Red,
Yellow,
Blue,
Gray,
...
};

C++C98 标准称 enum不限范围的枚举型别。因为 C++ 中的枚举量会泄露到包含这个枚举类型的作用域内,在这个作用域内就不能有其他实体取相同的名字。我们可以通过一段代码来演示这一现象:

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#include <iostream>

enum Color {
RED,
YELLOW,
BLUE,
GRAY
};

auto GRAY = 10;

int main(void) {
std::cout << GRAY << std::endl;
return 0;
}

当我们编译时,会出现重定义错误:error: 'auto GRAY' redeclared as different kind of entity

为了解决这一问题,C++ 11 新标准提供了 enum Class 枚举类。对于上面的代码,我们再一次做出演示:

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#include <iostream>

enum class Color {
RED,
YELLOW,
BLUE,
GRAY
};

auto GRAY = 10;

int main(void) {
std::cout << static_cast<int>(Color::GRAY) << std::endl;
std::cout << GRAY << std::endl;
return 0;
}

此时,输出 310。可以看到在全局作用域的 GRAY 被赋值成了 10,而枚举类中的 GRAY 还是 3,且必须使用作用域限定符进行访问。 这里可以看到我使用了一个 static_cast<int> (Color::GRAY) 进行了一个强制类型转换,这是因为 enum 不支持隐式类型转换。如果想要进行转换,则必须使用 static_cast 进行强制类型转换。